Tugasmu bertahan, bukan menang adu lari sesaat

Tujuan Pelari dalam Kegilaan Meow adalah tetap jauh dari Pengejar sampai permainan selesai. Setiap gerakan perlu menjaga jarak yang membuatmu bertahan. Jalur yang terlihat paling pendek tidak otomatis aman jika langsung menuju Pengejar.

Mulailah setiap kejaran dengan melihat cepat: di mana ancaman terdekat, ke mana bisa bergerak tanpa melintasinya, dan apa rencanamu jika jalur itu tertutup? Kebiasaan ini lebih berguna daripada terus menahan satu arah sambil berharap kecepatan menyelesaikan semuanya.

Siapkan rute yang bisa berubah

Rute Pelari yang baik memberimu keputusan berikutnya, bukan sekadar tujuan akhir. Saat memasuki area baru, cari jalan terbuka dan jalan keluar kedua. Jika pemain lain atau Pengejar menghalangi yang pertama, berbeloklah lebih awal. Menunggu sampai bersentuhan mengurangi ruang untuk bereaksi.

SituasiPilihan buruk yang umumLangkah awal lebih baik
Satu Pengejar mengikutiLari lurus tanpa melihat lagiTetap bergerak sambil memeriksa apakah ia mendekat.
Pengejar kedua terlihatTerus ke jalur semulaBerbelok ke ruang yang tidak melewati keduanya.
Banyak Pelari berkumpulMengikuti kerumunan begitu sajaPeriksa apakah kerumunan menarik perhatian ke jalurmu.
Rute akan berakhirBaru memutuskan di ujungCari tikungan berikutnya sebelum sampai di sana.

Peta dan alat gerak dapat berubah. Gunakan tabel ini untuk membaca peta terkini, bukan sebagai janji adanya pintasan atau lompatan tertentu.

Gunakan kemampuan untuk masalah tertentu

Deskripsi resmi memastikan kucing mempunyai kemampuan, tetapi tidak mencantumkan daftar lengkap atau waktu tunggunya. Baca kemampuan kucing pilihanmu, lalu tentukan masalah yang bisa diselesaikan: membuka jarak, berpindah posisi, atau memberi waktu memilih jalur lain.

Jangan aktifkan hanya karena ronde dimulai. Jika efeknya berguna saat dikejar, simpan sampai Pengejar mulai mendekat. Bila ada jumlah penggunaan atau waktu tunggu, periksa saat aman agar tahu apakah siap ketika tekanan datang. Ubah waktu pemakaian pada satu ronde dan bandingkan ruang yang didapat.

Video permainan pernah menunjukkan opsi gerak yang disebut peningkat kecepatan. Nama, durasi, dan cara membukanya harus dicek dalam gim terkini. Aturannya tetap sama: dorongan singkat paling berguna bila membuka jalur. Menggunakannya menuju jalan buntu membuang keuntungan.

Latihan untuk tiga ronde pertama

Ronde pertama, jaga Pengejar tetap terlihat tanpa bergerak ke arah Pengejar lain. Ronde kedua, pilih jalur dengan alternatif yang tampak. Ronde ketiga, coba waktu kemampuan pilihanmu setelah membaca deskripsinya. Seusai setiap ronde, tanyakan keputusan mana yang paling banyak mengurangi jarak amanmu.

Jangan nilai suatu rute dari satu sentuhan yang sial. Kejaran ramai cepat berubah ketika pemain lain bergerak. Mengulang rute satu atau dua kali berguna untuk mengujinya; mengulang rute gagal tanpa melihat posisi Pengejar tidak memberi pelajaran.

Jika kamu tersentuh, lihat apa yang terjadi sesudahnya. Deskripsi resmi tidak menentukan perubahan peran, jumlah nyawa, atau aturan kembali bermain. Layar ronde akan menunjukkan apakah kamu masih bisa membantu, harus menunggu, atau masuk peran lain.

Baca juga panduan Pengejar. Mengetahui apa yang diinginkannya memudahkanmu membaca pilihan untuk kabur.

Tanya jawab

Apa syarat menang Pelari?

Menurut deskripsi resmi, Pelari harus menghindari Pengejar sampai permainan berakhir. Fokuslah bertahan sepanjang ronde.

Haruskah saya lari lurus?

Hanya selama jarak terjaga dan jalan di depan terbuka. Ganti rute sebelum Pengejar atau rintangan menutupnya.

Kucing mana terbaik untuk Pelari?

Bandingkan deskripsi kemampuan di gim saat ini. Pilih yang menyelesaikan masalah bertahan hidup paling sering, lalu uji waktunya dalam beberapa ronde.

Apa yang terjadi setelah tersentuh?

Periksa antarmuka ronde terkini. Deskripsi resmi tidak memastikan semua mode memakai aturan yang sama setelah sentuhan.