Guarde a velocidade para uma decisão importante

Movimento extra importa quando ajuda a completar uma curva, escapar do alcance ou interceptar alguém. Se encontrar uma opção de velocidade em Loucura de Miau, leia na ficha atual como ativar, quando fica disponível e quanto dura. Faça isso antes de planejar uma rota em torno dela; a página pública não fornece nome ou números fixos para esse impulso.

O objetivo confirmado é simples: Corredores evitam capturas até o fim e Pegadores capturam todos. Velocidade pode ajudar ambos, mas ativar a opção no momento errado desperdiça a vantagem. Pense onde quer estar quando o efeito terminar, não só no primeiro segundo após apertar o botão.

Corredor: use para sair do perigo

Seu objetivo é manter espaço. Se um Pegador está próximo, escolha uma saída antes do impulso. Correr reto para um beco sem saída apenas adia o problema. Busque uma curva que quebre a linha direta do Pegador e siga um caminho com outra saída. Posicione a câmera para ver a próxima junção, não só para olhar para trás.

Se o Pegador estiver longe, o movimento normal pode bastar. Guarde a opção para a ameaça que fecharia a distância. Se houver recarga ou usos limitados, veja isso na interface atual e não presuma que estará pronta na próxima esquina. Uma boa distância inicial torna qualquer impulso mais eficaz.

Situação do CorredorPrimeiro movimento melhorQuando velocidade ajuda
Caminho aberto e ameaça distanteMantenha saídas à vistaGuarde para quando ela se aproximar.
Curva estreita e Pegador pertoEscolha a saída antes de virarLeve o impulso para uma rota segura.
Beco sem saída adianteVire cedoUse só se alcançar uma saída real.
Outro Corredor é perseguidoNão cruze seu caminhoPreserve uma fuga separada.

Pegador: use para concluir a perseguição

Um Pegador ganha pouco ao disparar rumo a um Corredor com três saídas abertas. Leia a rota primeiro. Se o alvo repete uma esquina, aproxime-se por um ângulo que encurte a fuga em vez de seguir todos os passos. O impulso fica mais útil perto do momento de fechar a distância final.

Não presuma que o efeito garante captura. Você ainda precisa cumprir a condição real de contato, julgada pela resposta da rodada. Se errar, não passe os segundos seguintes correndo às cegas. Volte a uma junção e force uma escolha mais clara.

Com vários Corredores, escolha um cuja rota pode cortar. Usar velocidade para trocar de alvo faz sentido se colocar você adiante do grupo; um impulso sem plano pode deixá-los ainda mais longe. Compare a distância antes e depois de cada uso para aprender o momento certo.

Pratique sem depender de um número fixo

Em uma rodada, identifique uma curva, note a distância até outro jogador, ative só quando a rota estiver clara e veja onde terminou. Na seguinte, experimente um pouco antes ou depois. Considere papel e mapa. Você não precisa de multiplicador publicado para descobrir a janela útil.

Uma atualização pode alterar texto ou tempo da habilidade. Releia a ficha após uma mudança importante antes de repetir a rotina. Se o menu não mostrar impulso de velocidade, os mesmos princípios de rota ainda valem: curva bem escolhida, segunda saída e intercepção planejada.

Perguntas frequentes

Impulso de velocidade é um nome oficial?

A descrição oficial confirma habilidades únicas, mas não lista uma com esse nome. Confira a ficha atual para a opção exata.

Quando o Corredor deve usar velocidade extra?

Quando o Pegador se aproxima e você já identificou uma saída que manterá a distância após o efeito.

Quando o Pegador deve usá-la?

Perto de uma intercepção provável ou do fim da perseguição, depois de ler a rota do Corredor.

Quanto tempo dura o efeito?

Confira a interface atual. A descrição pública não informa duração fixa, e atualizações podem mudá-la.